根据领域的不同,本届大赛分为未来浏览、未来娱乐、未来硬件三个方向的命题,选手可根据团队兴趣选择某个方向设计作品。

题目1:未来浏览的内容消费形式

随着网站内容APP化,浏览器除了做上网工具,你认为在信息获取、信息聚合、信息消费、信息展现等方面还有哪些发展方向、流行趋势、体验创新?期待你对未来浏览器的想象,对浏览器用户价值的新探索!

题目2:未来浏览的跨屏多屏互动

随着各终端设备的拥有普及,如何根据用户使用场景支持浏览内容在PC/Mac/Android/iPhone/iPad等平台之间的流转、互动、分享等,实现浏览器多屏跨屏的互动互联,期待你的新玩法!


作品要求:

  • 作品形式:作品可以针对一个平台,也可以包括多个平台,形式不做限制,如WEB页面、HTML5页面、浏览器扩展插件、微信公众号、IOS/Android应用等。
  • 创意赛:提交创意方案PPT(必须),Demo、需求文档、设计文档等(可选)
  • 晋级赛:提交更完善的Demo或可正常使用的产品,提交技术实现相关的文档
  • 决赛:提供更完善的作品,商业计划书

题目1:浏览器轻游戏

在轻娱乐消费时代,游戏是人们生活中最普及的娱乐手段之一。H5的发展逐渐让开发者的成本更低、效率更高。未来在PC/Android/iPhone/iPad等各平台的浏览器上,你认为会衍生出什么样的轻游戏形式?会有什么有趣的游戏玩法霸占用户的娱乐时间?


作品要求:

  • 作品形式:作品可以针对一个平台,也可以包括多个平台,形式不做限制,可以是WEB页面、HTML5页面/应用、浏览器扩展插件、IOS/Android应用等形式。
  • 创意赛:提交创意方案PPT(必须),Demo、需求、设计等文档(可选)
  • 晋级赛:提交更完善的Demo或可正常使用的产品, 提交技术实现相关的文档
  • 决赛:提供更完善的作品,商业计划书

题目1:智能硬件与教育

在线教育仍在如火如荼的发展,而智能硬件对于教育方面的贡献仍有较大潜力,作为高校的莘莘学子,相信你在学习经历和想法上与智能硬件的应用也碰撞过一些火花,我们期待智能硬件在未来的亲子教育、幼儿教育、中小学教育、大学教育、自学辅助等层面提供更大的价值。

题目2:智能硬件与生活

健康手环、智能体重计、智能开关、净化器、VR眼镜……智能设备已经逐渐在生活中崭露头角,渗透到我们的生活的方方面面,我们相信这个领域对人类社会的影响才刚刚起步,你认为智能硬件如何更高效、更便利、更灵活、更全面的改变我们的生活?


作品要求:

由于智能硬件有更高的作品要求和技术难度,在评审中可以获得更多关注和适当加分

  • 作品形式:作品形式不做限制,可以但不限于是硬件设备、IOS/Android应用、HTML5页面/应用、公众号等形式
  • 创意赛:提交创意方案PPT(必须),Demo、需求、设计等文档(可选)
  • 晋级赛:提交更完善的Demo或可正常使用的产品, 提交技术实现相关的文档
  • 决赛:提供更完善的作品,商业计划书

注:

每个阶段的作品在该阶段的截止日期前,均可多次提交修改。

未来浏览、未来娱乐方向的作品与浏览器强弱关连均可,如果关连部分存在技术实现困难,此部分可以用Demo模拟,比如在浏览器里使用一个插件,插件功能需实现,但嵌入浏览器的部分可以用Demo模拟。

未来硬件方向的作品可以与浏览器无关。

评审标准

  • 创意赛评审:主要从作品的需求价值、创意性、可行性等几个方面进行评审;

    创意赛前100强进入晋级赛,同时将在前100强团队中评选10支优秀创意奖

  • 晋级赛评审:主要从作品完成度、技术实现难度、用户体验、视觉及交互设计等方面进行评审;

    晋级赛前15强及复活团队3支(详见大赛规则说明)将进入决赛评选

  • 决赛评审:主要根据作品完整度、商业计划等方面进行综合评审;

    决赛将评选出金奖1组,银奖2组,铜奖3组,金奖团队的指导老师可获得优秀指导老师奖 (指导老师非参赛必须),决赛作品的展示与评审,将邀请决赛团队的代表赴深圳腾讯总部现场进行

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